Hobby & Mugen Saiba mais de como os fiz para o M.U.G.E.N sem ao menos possuir um DreamCast: |
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Convertendo um personagem sem emulador:
Fazer o Cable e a Jill Valentine pra Mugen foi divertido... O que eu acho engraçado é o resultado! Pensei que iria empolgar o pessoal fazendo estes personagens, mas aconteceu o inverso: muita gente não JOGAVA com os personagens! Apenas diziam que os gráficos estavam ruins e me acusaram de ser preguiçoso por não tratar as imagens até ficarem limpas como as de emuladores!! Alguns até montaram sites pra me esculachar ainda mais: http://mrev.infara.net/ddm/jill.shtmll Por um tempo foi frustrante! Hoje é até divertido quando eu olho pra trás! Assim: tem gente na internet que só olhou pros meus personagens e até os odeia! No exterior me desprezam porque sou brasileiro e aqui me malham porque pensam que sou gringo! Como se ser carioca e morar em Bangu já não fosse problema suficiente! ^_^ Outros inventam as teorias mais mirabolantes de como foi que fiz e nem sequer leram o que escrevi à respeito. E o que é de matar de rir é o pessoal que se torna "especialista" na área, dizendo que o problema é que a marca da minha placa de vídeo é incompatível com o "meu" DreamCast (UAU!! De repente eu tenho um DreamCast e não sabia!) ou que qualquer tentativa de capturar imagens da TV só conseguirá esse tipo de resultados e blá-blá-blá...(eh,eh,eh!) Teve até um cara no fórum que me perguntou:
Mas a verdade é justo o mais improvável: eu passei 2 anos caçando imagens JPG, vídeos de combos e torneios, editando figuras, colecionando FAQs e gastando fichas nos fliperamas. Eu falo isso e eles pensam que eu estou brincando! Até uma placa de captura de TV eu consegui (e perdi neste carnaval de 2003! Um raio queimou meu computador.) e fiquei procurando gente com DreamCast (muita gente vendeu) pra que gravasse em fita algumas imagens do jogo! Quase consegui, quase paguei o Sedex, quase teve gente que editaria os gráficos pra mim... quase... Moral da história: Hoje estou mais tranquilo por esse 90% bom. Foi o melhor que deu pra fazer trabalhando sozinho e sem condições. Mas agora tenho 2 personagens de Marvel vs Capcom 2 pra Mugen. Se tem gente que baba por um No Mugen cada um faz o personagem que quiser! (Pior se eu resolver fazer outro...) ^_^' |
Explicando o processo de converter um personagem sem emulador:
No caso do Cable beta de K-man (http://k-man2001.tripod.com) |
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Sites como |
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Além dos sites acima, eu também pude encontrar diversas figuras do jogo em sites como |
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É trabalhoso retirar o cenário dessas figuras, pois o PCXclean não funciona direito nelas e gráficos de JPG e clipes MPEG e ASP têm imagens compactadas misturando e embaçando as cores. Tive de MANUALMENTE traçar linhas coloridas em torno das figuras para poder "ripá-las". |
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Também fiz uso dos seguintes programas: |
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Como a maior parte os clipes são de 30 quadros por segundo (normalmente o Mugen usa 60), eu consegui um movimento aproximado usando os editores de vídeo pra contar os quadros. |
Mas em outros casos foi por tentativa-e-erro ou no chutômetro mesmo! |
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Sem contar o "jogo do quebra-cabeça" em que é preciso pegar várias versões da mesma figura por causa de objetos que ficam na frente. Compare só essas duas aí ao lado. | |||
Como as figuras são de fontes diferentes, o aspecto não é uniforme. Por exemplo, nesta figura, as partes claras vêm de clipes .MOV. As outras vêm de figuras .JPG que eram maiores e foram reduzidas para o tamanho da personagem. O aviso acima delas é de um emulador, etc,etc... Mesmo com esse aspecto Frankstein, os personagens foram bem construídos e divertem bastante até que seja viável um emulador. Nada mal pra um quebra-galho, não acha? ^_^ |